​
HAHMOT

Milla Magia
Kuten aina, Milla Magia yrittää saada haltuunsa Roope Ankan onnenlantin. Hän käyttää taikuutta pukeutuakseen erilaisiin valepukuihin. Ensimmäisessä jaksossa Milla esiintyy Mummo Ankan ystävänä, samalla kun yrittää saada tietoa Roopesta. Toinen jakso kertoo suuresta murrosta rahasäiliöön. Millan peli on vakoilua, uhkailua ja juonittelua.

Mustakaapu
Mustakaapulla on erityinen syy vakuuttaa koko maailma siitä, että hän on Ankkalinnan pahin konna kautta aikojen. Hänen pelinsä käsittelee kidnappauksia, manipulointia, uhkauksia ja äänekästä melodraamaa.

Musta Pekka
Ensimmäisessä jaksossa Musta Pekka pakottaa Ankkalinnan alamaailman järjestämään aivan erityisen konnajuhlan. Toisessa jaksossa hän etsii nuoria oppilaita, jotka saattaisivat haluta ryhtyä rikollisiksi. Kolmannessa jaksossa hän yrittää nousta Ankkalinnan uudeksi poliisipäälliköksi. Samaan aikaan hänen rikoksensa muuttuvat raaemmiksi kuin koskaan ennen.

Karhukopla
Ensimmäisessä jaksossa Karhukopla yrittää erilaisin keinoin saada haltuunsa paikallisten yrittäjien rahoja. He pelaavat myös jalkapallo-ottelun Tupun, Hupun ja Lupun kanssa. Toisessa jaksossa Karhukopla jää kiinni murrosta ja joutuu vankilaan. Vankilassa heidät valjastetaan Pelle Pelottoman tieteellisiin kokeisiin. Kolmannessa jaksossa Karhukopla on aloittanut lainkuuliaisen purkuyrityksen.

Mikki Hiiri
Mikki on täynnä itseään. Hän työskentelee tapauksen parissa ja käyttää sitä hyväkseen noustakseen Ankkalinnan uudeksi poliisipäälliköksi. Mikin tarina jatkuu jaksosta toiseen. Mikki keskittyy enimmäkseen kuulusteluihin, rikospaikkatutkimuksiin ja riitoihin työntekijöidensä kanssa.

Minni Hiiri
Minni on Mikin tyttöystävä ja uskollinen apulainen, mutta uskollisuutta koetellaan kovasti. Tilanne muuttuu vaaralliseksi Minnille, ja hänestä tulee keskeinen osa larpin loppuratkaisua. Minni työskentelee Mikin kanssa etsivätoimistossa. Kuulusteluissa hän ottaa usein “pahan poliisin” roolin. Joskus Minni yrittää ottaa vapaata mennäkseen Iineksen kanssa taidenäyttelyyn tai juodakseen lasillisen mehua Mikin kanssa.

Polle Koninkaulus
Polle Koninkaulus on rehellinen työhevonen ja suoraviivainen etsivä. Ensimmäisessä jaksossa hän työskentelee Mikin alaisuudessa. Kahdessa viimeisessä jaksossa hän on työtä etsivä yksityisetsivä, joka majailee Heluna Ammun mehubaariin yhteydessä. Yksikään tehtävä ei ole liian suuri. Yksikään vääryys ei ole liian pieni. Mutta rehellisyys menee kaiken edelle.

Hessu
Hessulla on osa-aikatyö Mikin etsivätoimistossa, jossa hän on erityisen aktiivinen ensimmäisessä jaksossa. Hänellä on myös osa-aikatyö postimiehenä. Toisessa jaksossa hän on aktiivinen työnhakija. Kolmannessa jaksossa hän saa tehtäväkseen johtaa uuden poliisipäällikön vaalit. Hessu voi muuttua Superhessuksi - mutta se on salaisuus.

Konstaapeli Teppo Tulppu
Teppo Tulppu riitelee Akun kanssa kaikesta. Kun hän ei riitele Akun kanssa, hän työskentelee poliisikonstaapelina ja ylläpitää järjestystä Ankkalinnassa. Teppo järjestää jalkapallo-ottelun sopeutuakseen kolme rikollista takaisin yhteiskuntaan. Toisessa jaksossa Teppo ajautuu mukaan Pelle Pelottoman hämäräperäisiin kokeisiin vankilassa.

Hannu Hanhi
Hannu on menettänyt onnensa. Nyt häntä vainoaa epäonni, ja hän on epätoivoinen saadakseen onnen takaisin. Hän haluaa seurustella Iineksen kanssa, myydä taidetta näyttelyssä ja tehdä mitä tahansa saadakseen onnensa takaisin. Epätoivoisessa tilanteessa Hannu ajautuu rikoksen tielle. Hannun tarina jatkuu jaksosta toiseen ja voi päättyä moraaliseen umpikujaan.

Aku Ankka
Ensimmäisessä jaksossa Aku on perustanut oman yrityksensä ja mainostaa itseään maailman parhaana stylistinä. Toisessa jaksossa hän on työtön ja etsii töitä. Kolmannessa jaksossa hän yrittää seurustella Iineksen kanssa, samalla kun hänen täytyy selvitä Tupun, Hupun ja Lupun aiheuttamista ongelmista. Onnistuuko Aku siinä? Voiko hänestä tulla oikea perheenisä?

Iines Ankka
Iines nauttii universaalin rakkausenergian levittämisestä. Ensimmäisessä jaksossa hän on perustanut joogastudion ja vetää yhden tai kaksi joogaharjoitusta. Samalla hänen on kuitenkin selviydyttävä pienyrityksen pyörittämiseen liittyvistä ongelmista Ankkalinnassa. Toisessa jaksossa Iines saa töitä vankilan psykologina ja osallistuu psykologiseen kokeeseen Ankkalinnan vankilassa. Kolmas jakso pyörii paljon treffien ympärillä. Onko mahdollista kutsua sekä Aku että Hannu treffeille yhtä aikaa? Vai täytyykö hänen todella valita? Ihanko oikeasti?

Tupu, Hupu ja Lupu
Tupu, Hupu ja Lupu kokevat suuria muutoksia jaksosta toiseen. Ensimmäisessä jaksossa he ovat kilttejä poikia, jotka keräävät Sudenpentu-merkkejä. Toisessa jaksossa he keräävät rahaa ja joutuvat rikollisten helpoksi saaliiksi. Kolmannessa jaksossa he ovat toivottomia nuoria, jotka ovat täysin irtautuneet Sudenpennuista.

Roope Ankka
Ensimmäisessä jaksossa Roope yrittää päihittää kilpailijansa Kulta-Into Piin sijoittamalla älykkäästi Ankkalinnan kasvaviin yrityksiin. Toisessa jaksossa yksi tai useampi konna yrittää murtautua hänen rahasäiliöönsä, ja Roopen on puolustauduttava. Kolmannessa jaksossa Roope taistelee epätoivoisesti pahantahtoista konnaa vastaan, joka yrittää tuhota Roopen rakkaan Ankkalinnan.

Kulta-Into Pii
Kulta-Into Pii on tullut aiheuttamaan ongelmia Roopelle. Ensimmäisessä jaksossa hän käy ystävällismielistä kilpailua Roopen kanssa. Toisessa jaksossa hän käyttää likaisia keinoja ostaakseen Mummo Ankan maatilan. Kolmannessa jaksossa hän jatkaa suunnitelmiaan pakottaakseen Mummon myymään tilansa. Kulta-Into Pii tekee mitä tahansa ansaitakseen rahaa Ankkalinnasta ja nauttii samalla Roopen härnäämisestä.

Mummo Ankka
Mummo kokoaa Ankan suvun yhteiseen ateriaan jokaisen jakson alussa. Ensimmäisessä jaksossa hän käy kaupungissa vieraillen eri kaupoissa ja yrityksissä yhdessä kirjekaverinsa kanssa - sellaisen, jota hän ei ole koskaan kummallisesti tavannut. Toisessa jaksossa hänellä on niin paljon tekemistä kiireisessä elämässään, että Kulta-Into Piillä on vaikeuksia saada hänen huomiotaan ja ostaa maatilaa. Kolmannessa jaksossa Mummo joutuu kohtaamaan suuria konnia, jotka punovat juonia häntä vastaan.

Pelle Peloton
Pelle Peloton työskentelee itsenäisenä keksijänä. Ensimmäisessä jaksossa hän yrittää myös löytää sijoittajan keksijätoimistolleen. Toisessa jaksossa hän saa tilaisuuden testata uusia keksintöjä Ankkalinnan vankilan vangeilla. Kolmannessa jaksossa Pelle rakentaa mielenkiintoista konetta, joka saattaa ratkaista Hannun ongelman - samalla kun hän kehittelee laitteita, jotka auttavat ihmisiä heidän pulmissaan.

Heluna Ammu
Heluna Ammu pyörittää mehubaariansa Ankkalinnassa. Hänen päätoimintansa on juttelemista ja mehun myymistä vastikään avatussa baarissaan sekä erilaisten tapahtumien järjestämistä. Ensimmäisessä jaksossa Helunan täytyy selvitä pahisten juonista, sillä heillä on omat suunnitelmansa hänen baariinsa liittyen. Toisessa jaksossa hän yrittää palkata työntekijän, joka voi hoitaa baaria sillä aikaa kun Heluna lähtee lomalle - mutta hyvien työntekijöiden löytäminen Ankkalinnassa voi olla vaikeaa. Kolmannessa jaksossa Heluna järjestää tapahtuman nimeltä “Rakkauden Kaakao”, joka on omistettu rakkaudelle.
Puuttuuko suosikkihahmosi?
Huomioithan, että otamme vastaan ehdotuksia myös hahmoista, joita ei ole tässä listassa.